خبیر‌نیوز | خلاصه خبر

پنجشنبه، 15 خرداد 1404
سامانه هوشمند خبیر‌نیوز با استفاده از آخرین فناوری‌های هوش مصنوعی، اخبار را برای شما خلاصه می‌نماید. وقت شما برای ما گران‌بهاست.

نیرو گرفته از موتور جستجوی دانش‌بنیان شریف (اولین موتور جستجوی مفهومی ایران):

۱۲ کشور مهمان کنفرانس بین المللی بازی‌های رایانه‌ای اصفهان هستند

مهر | استان‌ها | شنبه، 23 بهمن 1400 - 16:43
اصفهان- مدیر مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان گفت: متخصصان ایران به همراه ۱۲ کشور مهمان از جمله آمریکا در هفتمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» حاضر هستند
مقالات،مقاله،كنفرانس،اصفهان،دانشگاه،درصد،بهمن،ماه

به گزارش خبرنگار مهر، جواد راستی بعد از ظهر شنبه در نشست خبری هفتمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» اظهار داشت: بازی‌های رایانه‌ای یک مسئله بین رشته‌ای است و با توجه به ظرفیت‌ها وارد رشته‌های مختلف شده است، در این راستا اولین رویداد پژوهشی مقاله محور بازی‌های رایانه‌ای بهمن ماه ۹۴ برگزار شد.
وی با اشاره به فعالیت دانشگاه اصفهان در حوزه بازی‌های رایانه‌ای افزود: راه اندازی مرکز تخصصی بازی‌های رایانه‌ای با سرمایه گذاری مشترک دانشگاه اصفهان و معاونت علمی ریاست جمهوری بهمن ماه ۹۵ انجام شد و به دنبال آن مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان بهمن ماه ۹۸ افتتاح شد که اتاق‌های مختلف و اشتراکی دارد که در این فضا از استارتاپ‌ها نیز حمایت می‌کند.
مدیر مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان با بیان اینکه در سالیان اخیر تعداد مقالات حوزه بازی‌های رایانه رشد داشته، ادامه داد: اغلب مقالات مقاله‌های موجود بین رشته‌ای است و متخصصان رشته‌های مختلف در کنار هم توانستند تحقیقات و مقالات خوبی را بنویسند، در این راستا برای بررسی مقالات موجود «اولین کنفرانس بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» بهمن ماه ۱۳۹۴ در دانشگاه اصفهان برگزار شد که اولین رویداد پژوهشی مقاله محور در حوزه‌های بازی‌های رایانه‌ای بود.
۴۷۷ مقاله در شش دوره تأیید شد
وی با اشاره به دوره‌های بعدی این کنفرانس تصریح کرد: دومین کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای فرصت‌ها و چالش‌ها» بهمن ماه ۱۳۹۵ دانشگاه اصفهان برگزار شد که از بین مقالات ارسالی به دبیرخانه ۸۷ مقاله پذیرفته شد که ۳۵ مقاله به صورت شفاهی و ۵۲ مقاله به صورت پوستر ارائه شدند، از بین این مقالات ۷۲ درصد مقالات علوم انسانی، ۱۵ درصد مقالات فنی و ۱۳ درصد مقالات هنر بودند.
راستی در خصوص آمار شش دوره برگزاری این کنفرانس از سال ۱۳۹۴ تا ۱۳۹۹ ابراز داشت: ۴۷۷ مقاله در این ۶ سال در کنفرانس پذیرفته شد که ۲۵۵ مقاله به صورت شفاهی و ۲۵۲ مقاله به صورت پوستر ارائه شد، همچنین ۷۲ درصد مقالات علوم انسانی ۱۵ درصد مقالات فنی و ۱۳ درصد مقالات هنر بودند.
وی در خصوص برنامه‌های هفتمین «بازی‌های رایانه‌ای فرصت‌ها و چالش‌ها» تاکید کرد: از جمله برنامه‌ها و سخنرانی‌های کنفرانس امسال می‌توان به یک سخنران کلیدی، دو پنل، یک کارگاه، هفت نشست تخصصی ارائه مقالات با حضور متخصصان از ایران، ژاپن، مالت، سنگاپور، آمریکا، فلانس اسکاتلند، ولز، نیوزلند، هلند، ایتالیا، سوئد و استرالیا اشاره کرد.